Fase 1 — Ontdekking en scoping: wat we vragen voor we beginnen
Elk app-project start met een gesprek, geen contract. Wij willen begrijpen wat uw gebruikers écht nodig hebben voor we over technologie of prijs praten.
- Wie gebruikt de app? Klanten, medewerkers, of beide — dit bepaalt authenticatie en toegangsniveaus
- Wat is de kernactie? Bestellen, reserveren, punten sparen — elke app heeft één hoofdfunctie die de rest ondersteunt
- Welke integraties zijn nodig? Betalingen, bestaande CRM, e-mailmarketing — dit bepaalt technische scope
- Welk platform eerst? Met React Native lanceren we meestal iOS en Android gelijktijdig, maar prioriteiten kunnen verschillen
Deze fase duurt ongeveer 1 week en resulteert in een concreet projectvoorstel met scope, tijdlijn en prijs — geen verrassingen achteraf.
"App Store-publicatie is niet het einde van het project — het is het begin van een nieuw kanaal dat onderhoud, updates en aandacht verdient."
Fase 2 — Wireframes en UX-design: hoe uw app eruit gaat zien
Voor er één regel code geschreven wordt, bouwen wij wireframes — schematische schermontwerpen die de gebruikersflow tonen zonder tijd te verspillen aan visuele details die later nog veranderen.
- Wireframes: zwart-wit schetsen van elk scherm en hoe gebruikers ertussen navigeren
- Uw feedback: dit is het goedkoopste moment om aanpassingen te maken — een wijziging in wireframe-fase kost minuten, dezelfde wijziging na ontwikkeling kost dagen
- Visueel design: zodra de flow is goedgekeurd, passen we uw merkidentiteit toe — kleuren, typografie, iconografie
Deze fase duurt 1–2 weken, afhankelijk van het aantal schermen en hoeveel revisierondes nodig zijn.
Fase 3 — Ontwikkeling: React Native/Expo build sprint
Dit is de langste fase, waarin de daadwerkelijke app gebouwd wordt. Wij werken in sprints van 1–2 weken met tussentijdse demo's, zodat u de voortgang ziet in plaats van weken te wachten op een eindresultaat.
- Frontend-ontwikkeling: de schermen en interacties die de gebruiker ziet en gebruikt
- Backend-koppeling: database, authenticatie, API-integraties (PocketBase of externe diensten)
- Iteratieve demo's: u ziet werkende functionaliteit elke 1–2 weken, niet pas aan het einde
Duur: 3–8 weken, afhankelijk van de scope. Een Starter-app (tot 8 schermen) valt aan de kortere kant; een Business-app (tot 20 schermen, integraties) aan de langere kant.
Fase 4 — Testing: interne QA en beta-testers
Voor een app live gaat, doorloopt hij twee testrondes:
- Interne QA: ons team test elke functie systematisch op meerdere toestellen en besturingssysteem-versies
- TestFlight (iOS) / Play Console beta (Android): een selecte groep echte gebruikers — vaak uw eigen medewerkers of vaste klanten — test de app in de praktijk voor de publieke lancering
Deze fase vangt problemen op die pas zichtbaar worden bij echt gebruik — een cruciale stap die vaak onderschat wordt.
Fase 5 — App Store & Play Store publicatie
Publicatie is geen formaliteit — beide platforms hebben een reviewproces met specifieke richtlijnen.
- Apple App Store: reviewproces duurt meestal 24–48 uur, maar kan tot een week duren bij complexere apps. Apple is strenger op UX-richtlijnen en privacy-vereisten.
- Google Play Store: doorgaans sneller, vaak binnen enkele uren tot 24 uur.
Veelgemaakte afwijzingsredenen
- Onvolledige privacy policy of ontbrekende gegevensverwerkingsuitleg
- Crashes of bugs die tijdens Apple's eigen testronde optreden
- Metadata (screenshots, beschrijving) die niet overeenkomt met de daadwerkelijke app-functionaliteit
- Ontbrekende functionaliteit die "in-app" beloofd wordt maar niet werkt
Wij begeleiden de volledige publicatie inclusief metadata, screenshots en compliance-documentatie — dit is inbegrepen in elk app-pakket.
Fase 6 — Na de lancering: updates, monitoring, doorlopend onderhoud
De lancering is niet het einddoel — het is het begin. Na livegang:
- Crashmonitoring: wij houden bij of de app stabiel draait bij echte gebruikers
- Besturingssysteem-updates: nieuwe iOS/Android-versies vereisen periodieke compatibiliteitscontroles
- Feature-updates: op basis van gebruikersfeedback en data
- 30 dagen post-launch bugfixing inbegrepen in elk pakket
Reken op doorlopend onderhoud van 10–15% van de bouwprijs per jaar — zie ons artikel over wat een app kost voor de volledige kostenopbouw.
Realistische tijdlijn per pakket
- App Starter (€4.500): 4–6 weken van scoping tot App Store-publicatie
- App Business (€9.500): 8–12 weken, inclusief integraties en uitgebreidere testing
- Enterprise (op aanvraag): variabel, afhankelijk van complexiteit — doorgaans 12+ weken
Veelgestelde vragen
Hoe lang duurt het voordat mijn app in de App Store staat? Voor een Starter-app: 4–6 weken totaal, waarvan de laatste week het reviewproces is. Voor een Business-app: 8–12 weken.
Wat als mijn app wordt afgewezen door Apple? Wij lossen het probleem op basis van Apple's feedback op en dienen opnieuw in — dit kost meestal enkele dagen extra, geen weken.
Kan ik tussentijds nog wijzigingen aanbrengen? Ja, binnen de scope van het project. Grote scope-wijzigingen tijdens ontwikkeling kunnen de tijdlijn en prijs beïnvloeden — daarom is de scoping-fase zo belangrijk.
Moet ik zelf een Apple Developer- en Google Play-account aanmaken? Ja, deze accounts staan op uw naam (Apple: €99/jaar, Google: eenmalig €25) — wij begeleiden u door het volledige proces. Bekijk onze app-ontwikkelingsdiensten of vraag een gratis adviesgesprek aan.



